function PlayMov(anObj)
{
anObj.SetRate(1);
}
function PauseMov(anObj)
{
anObj.SetRate(0);
}
function RewindMov(anObj)
{
anObj.SetTime(anObj.GetTime() - 18000);
PlayMov(anObj);
}
function ForwardMov(anObj)
{
anObj.SetTime(anObj.GetTime() + 18000);
PlayMov(anObj);
}

